Дніпро 24

Все про Дніпро та Україну

Без категорії

Огляд Shadow of the Colossus: В тіні колосса

Один із культових проектів з PlayStation 2 повернувся в новій формі завдяки зусиллям Bluepoint Games та Sony Japan Studio під наглядом творця серіалу – Fumito Weda.

Тінь Колосса розповідає історію безіменного воїна, який вирушає в небезпечну подорож своїм вірним коням агро, щоб воскресити свого коханого. У далекій землі існує певна надприродна сила, яка може виконати будь -яке бажання. Але для повернення душі до безжиттєвого тіла вам доведеться заплатити повністю: герой повинен буде знайти і знищити шістнадцять величезних колосів з каменю та плоті. Гігантські істоти приховані в лісах, долинах та озерах забороненої землі.

Незважаючи на присутність відкритого світу, Тінь Колосса – це лінійна гра. Будучи в самому центрі картки, вівтар стародавнього храму, ваш персонаж отримує новий контракт від таємничого божества і йде на вбивство наступного Колосу. Промені світла, відбиті від леза героя, вказують на розташування наступного титану. Останні часто живуть у відокремлених місцях, будь то печера, невидима на перший погляд, віддалені руїни стародавнього міста чи величезна платформа, яка стоїть у самому центрі самотнього озера.

Світ гри величезний, тому рухомий в основному здійснюється на конях і відкривається, коли каплиця подорожує, допомагає підтримувати процес та відновити здоров’я без необхідності повернутися до вихідної точки або шукати цілющих фруктів.

Тінь Колосса в правильній послідовності розповсюджує своїх опонентів по всій доступній території, що дозволяє відкривати все більше і більше неймовірно мальовничих пейзажів загубленого світу. Гра постійно дивує красу його грандіозних та пустельних місць. Ця порожнеча є частиною концепції автора, і разом з неймовірно сильним мистецтвом та роботою зі звуком створює унікальне відчуття самотності та відстороненості, що встановлює атмосферу всієї гри.

Музичний супровід викликає відповідне трепет. Величні партії органів емоційно збагачують історію. Це одна з тих небагатьох ігор, в яких звук та картина є єдиними цілими, і ви буквально відчуваєте емоції персонажів, занурюючись у сюжет через музику.

Слід розуміти, що робота Фуміто Веда, як в ICO та наступному останньому опікуна, рідко покладається на довгі неінтерактивні сцени, присвячуючи основний час ігровому процесу – пошук та протистояння з наступним Колосом. Кожна з них – це величезна пішохідна головоломка, яку потрібно вирішити.